A、畫面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
B、運(yùn)動(dòng)的速度要一致
C、人物在畫面的位置要一致
D、以上都是
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A、拍攝方法不僅是機(jī)位問(wèn)題,更是視角的問(wèn)題
B、若沒(méi)有主觀鏡頭,觀眾的認(rèn)同感會(huì)很差
C、拍攝前畫好機(jī)位圖,有助于現(xiàn)場(chǎng)拍攝
D、拍攝時(shí)不要交替主觀、客觀、半主觀鏡頭,否則會(huì)使畫面凌亂
A、從任意位置客觀的展示一個(gè)對(duì)話或場(chǎng)景
B、反映電影角色的主觀視點(diǎn)
C、旁聽(tīng)者的鏡頭
D、通過(guò)主角視角展示客觀場(chǎng)景
A、客觀
B、主觀
C、半客觀
D、半主觀
A、演員和攝影之間設(shè)置的直線
B、兩個(gè)演員之間設(shè)置的直線
C、演員和攝影機(jī)之間無(wú)形的直線
D、兩個(gè)演員之間的無(wú)形的直線
A、特寫
B、全景
C、近景
D、中景
最新試題
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺(jué)較為平實(shí)客觀,視覺(jué)效果較為平淡的是()。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。