A、演員和攝影之間設(shè)置的直線
B、兩個(gè)演員之間設(shè)置的直線
C、演員和攝影機(jī)之間無(wú)形的直線
D、兩個(gè)演員之間的無(wú)形的直線
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A、特寫
B、全景
C、近景
D、中景
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
A、梅里愛(ài)兄弟
B、鮑特
C、普多夫金
D、格里菲斯
A、廣告
B、純藝術(shù)表達(dá)
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
最新試題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
以下不屬于處理空間透視技巧的是()。