單項選擇題交代情節(jié),講述故事一般使用()。
A、特寫
B、全景
C、近景
D、中景
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1.單項選擇題反應(yīng)人物情緒和內(nèi)心活動的鏡頭一般使用()。
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
2.單項選擇題表現(xiàn)環(huán)境、渲染氣氛的鏡頭一般采用()。
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
3.單項選擇題()第一次將特寫運用于藝術(shù)。
A、梅里愛兄弟
B、鮑特
C、普多夫金
D、格里菲斯
4.單項選擇題()類在各微電影類型中所占比例最高。
A、廣告
B、純藝術(shù)表達(dá)
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
5.單項選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的()。
A、四分之一
B、四分之一以下
C、三分之一
D、三分之一以下
最新試題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
題型:判斷題
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
題型:判斷題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項選擇題
補拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
題型:判斷題
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
題型:單項選擇題
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項選擇題
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
題型:單項選擇題
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
與平時人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實客觀,視覺效果較為平淡的是()。
題型:單項選擇題