A、人物一定要性格化
B、人物刻畫要走向極端
C、人物刻畫可以使劇本取勝
D、現(xiàn)代劇本人物刻畫要簡(jiǎn)單化
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理
A、布景
B、服裝
C、場(chǎng)面
D、燈光
A、吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
B、增加戲劇性
C、使情節(jié)更曲折
D、加強(qiáng)影片氣氛
A、現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B、一個(gè)情節(jié)里可以沒有故事
C、情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D、傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
A、故事
B、情節(jié)
C、演員
D、導(dǎo)演
最新試題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。