A、調(diào)制解調(diào)器
B、掃描儀
C、打印機(jī)
D、復(fù)印機(jī)
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A、不確定
B、24
C、12
D、6
A、48KHZ是量化
B、16bit是量化
C、8bit比16bit質(zhì)量高
D、16KHZ比48KHZ質(zhì)量高
A、TXT
B、JPG
C、DOC
D、AVI
A、顏色最多只有256種
B、可以是動(dòng)畫圖像
C、圖像是真彩色的
D、圖像是壓縮的
A、實(shí)時(shí)動(dòng)畫采用各種算法來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體的控制
B、電子游戲機(jī)的運(yùn)動(dòng)畫面一般都是實(shí)時(shí)動(dòng)畫
C、在實(shí)時(shí)動(dòng)畫中,計(jì)算機(jī)對(duì)輸入的數(shù)據(jù)進(jìn)行快速處理,并將結(jié)果隨時(shí)顯示出來(lái)
D、實(shí)時(shí)動(dòng)畫就是將運(yùn)動(dòng)物體先存儲(chǔ)為圖像序列,然后再顯示圖像
最新試題
Flash繪圖工具箱不包括()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()