A、逐幀動(dòng)畫(huà)也稱(chēng)幀動(dòng)畫(huà)
B、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)也稱(chēng)為算法動(dòng)畫(huà)
C、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)和逐幀動(dòng)畫(huà)差別不大
D、逐幀動(dòng)畫(huà)必須把每幀畫(huà)面記錄下來(lái)
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A、選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是動(dòng)作,但沒(méi)有把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動(dòng)畫(huà)是形狀
C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒(méi)有將圓向右移動(dòng)一定的
A、幀中的對(duì)象是唯一的
B、開(kāi)始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開(kāi)始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象相同
D、開(kāi)始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象不同
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標(biāo)事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當(dāng)播放主動(dòng)畫(huà)時(shí),影片剪輯元件也在循環(huán)播放
A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
最新試題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類(lèi)型是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果的多媒體作品。
Flash繪圖工具箱不包括()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。