A、雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例
B、選中舞臺(tái)上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇在當(dāng)前位置編輯
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
D、將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫面板之上
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A、播放一次
B、單幀
C、循環(huán)
D、無限
A、切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B、如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象
D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
A、復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色
B、刪除單個(gè)顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色
A、等于12fps
B、小于12fps
C、大于12fps
D、大于或小于12fps均有可能
A、填充的形狀
B、文本對(duì)象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實(shí)例
最新試題
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
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安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標(biāo),兒童插畫以其簡(jiǎn)約生動(dòng)的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動(dòng)每一個(gè)人的內(nèi)心。
自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
兒童插畫是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。
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