A.KEY_STAR
B.FIRE_PRESSED
C.GAME_STAR_PRESSED
D.FIRE
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A.在線程休眠時(shí),sleep方法會(huì)占用處理器時(shí)間
B.將方法聲明為synchronized,就可以確保不會(huì)發(fā)生死鎖
C.不提倡使用Thread類的suspend方法,resume方法和stop方法
D.以上描述都正確
A.Screen類
B.MIDlet類
C.Canvas類
D.Graphics類
A.Runnable接口
B.Thread類
C.TimerTask類
D.以上均可
A.字符串高度
B.字符串寬度
C.字符串基線
D.字符串長(zhǎng)度
A.Font.FACE_SYSTEM
B.Font.STYLEOLD
C.Font.STYLE_ITALIC
D.Font.SIZE_LARGE
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)類用于定義WorkRequest的約束條件()
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)標(biāo)記數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體類()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()