A.全身造型練習(xí)
B.局部造型練習(xí)
C.角度與體面練習(xí)
D.分鏡頭繪制的練習(xí)
E.各種表現(xiàn)形式的練習(xí)
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A.夸張與變形
B.通過聯(lián)想塑造角色
C.復(fù)雜化
D.符號化
E.嚴肅感
A.優(yōu)秀完美的動畫造型和設(shè)計者無關(guān),而是導(dǎo)演的功勞
B.動畫造型風(fēng)格應(yīng)跳出美術(shù)設(shè)計的整體風(fēng)格,自成體系
C.漫畫風(fēng)格的動畫片強調(diào)平面的影像效果,形象概括而洗練
D.無論動畫造型風(fēng)格如何,都是為更準確地表達主題并創(chuàng)造獨特的視覺效果
E.由于制作、生產(chǎn)動畫片的種種制約,在動畫造型設(shè)計時必須遵循一定的規(guī)律
A.道具的設(shè)定
B.角色服飾及色彩的設(shè)定
C.場景與角色比例的設(shè)定
D.所有場景的設(shè)定
E.所有角色的造型與比例設(shè)定
A.動畫藝術(shù)是運用電影語言進行表現(xiàn)的一種藝術(shù)形式
B.傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí)對學(xué)習(xí)動畫美術(shù)設(shè)計來說可有可無
C.動畫美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)包含造型基礎(chǔ)的訓(xùn)練和收集資料的訓(xùn)練
D.動畫美術(shù)設(shè)計是對繁雜的原始素材及生活素材進行高度概括與提煉的過程
E.藝術(shù)形式是動畫美術(shù)設(shè)計風(fēng)格的載體,任何內(nèi)涵的動畫片都要靠一定的藝術(shù)形式去表現(xiàn)
A.聲音設(shè)計
B.場景設(shè)計
C.放大設(shè)計稿
D.角色造型設(shè)計
E.分鏡頭臺本設(shè)計
最新試題
動畫專業(yè)基礎(chǔ)課是動專業(yè)技能學(xué)習(xí)的條件,下列選項中不屬于這個分類的是()
下列選項中對設(shè)計臺本的表述不對的是()
1976年,加拿大電影學(xué)院創(chuàng)立了()。在過去的二十多年里接受了來自公眾和私人領(lǐng)域的資助,逐步成長壯大,并在加拿大本國以及國際動畫發(fā)展史上做出了自己的貢獻。
下列動畫角色是屬于美國華納電影公司動畫角色的是()。
1950年以后,上海美術(shù)電影制片廠用逐格拍攝法攝制木偶片《神筆》,這部動畫片的作者是()
動畫片《埃及王子》的故事來源于()
下列選項中對動畫的定義表述不正確是()
下列對電視動畫特征的描述不正確的是()
下列描述中屬于原始意象動畫的是()
下列選線中屬于動畫專用制作工具和材料的是()