多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值說法錯誤的是()

A.f和t夾角
B.兩個向量之間的距離
C.兩個向量的點乘
D.兩個向量的叉乘


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2.多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,關于Vector3說法正確的是()。

A.可以表示點,也可以表示向量
B.是unity中定義的一個類
C.Vector3.up等同于newVector3(0,1,0)
D.Vector3.Dot表示叉乘

3.多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,屬于Vector3類中的成員是()。

A.MoveTowards
B.Lerp
C.forward
D.two

5.多項選擇題使用unity3D引擎編程過程中,與Vector3(向量)的規(guī)范化相關的API有()。

A.Vector3.normalized
B.Vector3.Normalize()
C.Vector3.magnitude
D.Vector3.sqrMagnitude