A.根據(jù)數(shù)據(jù)屬性制作的圖表可以添加到布局視圖中
B.“唯一值”在圖層屬性界面“符號系統(tǒng)”選項卡下的“要素”中
C.圖層符號可以從符號圖層中導(dǎo)入
D.圖表文件可以導(dǎo)出
E.圖層符號不能從地圖的其他圖層中導(dǎo)入
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A.路徑可以使用二維線要素
B.路徑可以使用三維線要素
C.路徑可以使用線元素構(gòu)建
D.構(gòu)建時,路徑必須被選中
A.動畫的播放速度可以在動畫錄制完成后設(shè)置
B.默認設(shè)置下,基于關(guān)鍵幀的動畫,關(guān)鍵幀越多,動畫速度越快
C.動畫的速度是由動畫構(gòu)建確定的,無法更改
D.動畫在播放過程中可以暫停
A.可以通過關(guān)鍵幀的方式實現(xiàn)
B.可以通過飛行路線實現(xiàn)
C.可以通過錄制飛行交互操作實現(xiàn)
D.可以通過配置參數(shù)實現(xiàn)
A.動畫可以在ArcMap中實現(xiàn)
B.動畫只能在ArcScene中實現(xiàn)
C.動畫可以在ArcScene和ArcGlobe中實現(xiàn)
D.動畫只能通過ArcGIS的動畫功能實現(xiàn)
A.飛行動畫可以通過多種方式實現(xiàn)
B.飛行動畫可以導(dǎo)出為視頻
C.飛行動畫可以直接在ArcScene中查看
D.多個飛行動畫不可以疊加
最新試題
傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理是以等長記錄為基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu),而地理空間數(shù)據(jù)通常是結(jié)構(gòu)化的變長記錄,其數(shù)據(jù)項通常很大、很復(fù)雜。
FileGeodatabase屬于單用戶環(huán)境,以文件形式存儲,每個表都能存儲1TB的數(shù)據(jù)。
柵格數(shù)據(jù)不能保存拓撲信息,矢量數(shù)據(jù)可以保存拓撲信息。
用shapefile和coverage存儲地理空間數(shù)據(jù),其空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)分別存放。
仿射變換在不同的方向可以有不同的壓縮和擴張,可以將球變?yōu)闄E球,將正方形變?yōu)槠叫兴倪呅巍?/p>
相比于拓撲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),簡單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)更適合用于各類大型GIS。
Arcgis中要素類(FeatureClass)指的是同類要素的集合,一個shape文件就是一個要素類,一個Geodatabase可以包含多個要素類。
股市中信息靈通的人往往能獲利,當(dāng)信息如果廣為人知,就不再具備價值,因此信息不具有共享性。
ArcGlobe和ArcScene的區(qū)別是()
地形圖采用地理坐標(biāo)系,將其轉(zhuǎn)換為同坐標(biāo)系下的投影坐標(biāo)系,可直接轉(zhuǎn)換,無須參數(shù)。