A.ToInteger、ToBigger、ToData
B.ToConvert、TocurrentData
C.ToInt32、ToInt64、Todouble
D.都不對
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A.命名空間就是.NET Framework中相關(guān)類和命名空間的集合
B.System.Windows.Forms命名空間定義了包含工具箱中的控件及窗體自身的類
C.命名控件中的所有類都是從同一個基類中繼承的
D.上述都對
A.引用類型變量保存內(nèi)存地址,值類型直接保存變量值
B.引用類型在變量中直接保存變量值,值類型保存內(nèi)存地址
C.引用類型和值類型保存數(shù)據(jù)的方式相同
D..NETFramework不支持值類型,因為所有的類型都是引用類型了
A.應(yīng)用程序開發(fā)程序
B.公共語言規(guī)范和.NET Framework類庫
C.語言編輯器
D.JIT編輯器和應(yīng)用程序執(zhí)行管理
A.Visual Studio.NET與.NET Framework之間沒有關(guān)系
B.可以使用Visual Studio.NETIDE或者簡單的文本編輯器創(chuàng)建應(yīng)用程序,應(yīng)用程序運行時需要使用.NET Framework
C.開發(fā)應(yīng)用程序時需要.NET Framework,但是在運行Visual Studio.NET創(chuàng)建的應(yīng)用程序時不需要它
D.都不對
A.在定義枚舉類型時,至少要為其中的一個枚舉成員賦一個常量值
B.在定義枚舉類型時,直接為某個枚舉成員賦值,則其他枚舉成員依次取值
C.在把一個枚舉成員的值賦給另一個枚舉成員時,可以不考慮它們在代碼中出現(xiàn)的順序
D.在定義的一個枚舉類型中,任何兩個枚舉成員都不能具有相同的常量值
最新試題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
索引器中set是()。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
什么是C#的拆箱?()
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。