單項選擇題引導層要在被引導層的什么位置()
A.下一層
B.上一層
C.同一層
D.任意位置
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1.單項選擇題下列關于引導線動畫說法正確的是()
A.引導層要在被引導層的下方
B.在引導層中畫引導線
C.在被引導層中畫引導線
D.引導層出現在發(fā)布的SWF文件中
2.單項選擇題在下列關于路徑動畫的動作補間動畫的說法中,錯誤的是()
A.運動引導層下只能有一個圖層
B.對象沿路徑運動是必須讓對象的定位點分別與路徑的開始點和結束點重合
C.對象既可以沿直線運動也可以沿曲線運動
D.運動引導層中的運動引導線在最終動畫發(fā)布是不可見的
3.單項選擇題當我們想用逐幀動畫繪制細膩的人物動作,選擇下面()
A.一拍一
B.一拍二
C.一拍三
D.以上都可以
4.單項選擇題?逐幀動畫制作過程中,我們會用到一拍一,一拍二,一拍三的概念,如果我們選擇一拍二,FPS24時,一秒鐘的動畫,我們要繪制多少個關鍵幀?()
A.12
B.24
C.8
D.2
5.單項選擇題什么組合鍵可以進行測試影片?()
A.ctrl+y
B.ALT+SHIFT
C.CTRL+T
D.CTRL+ENTER
最新試題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題