多項選擇題FLASH中,下列哪些對象可以制作形變動畫()
A.矢量圖形
B.文字
C.徹底分享后的文字
D.元件
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1.多項選擇題FLASH中,文字的類型有哪幾種?()
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.輸入文本
D.元件文本
2.多項選擇題下列是哪些對象允許加入AS腳本?()
A.關(guān)鍵幀及空白關(guān)鍵幀
B.按鈕
C.影片剪輯
D.圖形
3.單項選擇題在Flash中,要填充漸變色給文本塊中的文字,必須將文本塊()
A.組合
B.分離
C.轉(zhuǎn)換為元件
D.變形
4.單項選擇題下面哪個不是Flash中內(nèi)置的組件?()
A.Checkbox(復(fù)選框)
B.Radiobutton(單選鈕)
C.ScrollPane(滾動窗格)
D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)
5.單項選擇題在Flash中.想把所選工具改變?yōu)槭中喂ぞ郀顟B(tài)只需要按下鍵盤上的哪個鍵:()
A.空格
B.ALT
C.Ctrl
D.Shift
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題