單項(xiàng)選擇題柯南的版頭在跳啪啦啪啦舞時(shí),是誰(shuí)唱的那首歌()?
A.ZERO
B.TWO-MIX
C.愛(ài)內(nèi)里菜
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B.403號(hào)
C.404號(hào)
3.單項(xiàng)選擇題浪客劍心的作者是誰(shuí)()?
A.安達(dá)充
B.井上熊彥
C.和月伸宏
4.單項(xiàng)選擇題《火影忍者》中的第五代火影是誰(shuí)()?
A.旗木卡卡西
B.千手綱手
C.波風(fēng)水門
5.單項(xiàng)選擇題《蠟筆小新》的作者是哪位?()
A.臼井儀人
B.手冢治蟲(chóng)
C.顏開(kāi)
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題