多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于游戲的解釋,屬于西方文化史學(xué)家和語言學(xué)家約翰·赫伊津哈觀點(diǎn)的是()。

A.“游戲”在語義學(xué)的起源上與“快速輕捷”的運(yùn)動(dòng)有關(guān),如跳躍、風(fēng)或浪的“搖擺起伏”
B.“游戲”概念所覆蓋的領(lǐng)域相當(dāng)廣泛,既包括兒童各種各樣的游戲,也包括成人的競技、幽默、比賽、賭博等
C.游戲活動(dòng)的特性,是它不同于“日?;顒?dòng)”
D.“游戲”是“走來走去”的運(yùn)動(dòng),自發(fā)性與自由自在,愉快和快樂
E.”game”指“有規(guī)則的游戲”,“play”包括的行為非常廣泛(其中也包括game)


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1.多項(xiàng)選擇題現(xiàn)代玩具的基本特性是()。

A.技術(shù)特性
B.文化特性
C.心理特性
D.商品特性
E.審美特性

3.單項(xiàng)選擇題最早明確地提出“游戲期”這一概念的代表人物是()。

A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什

4.單項(xiàng)選擇題策略型游戲的特征是()。

A.主要依賴于游戲者的體力與身體運(yùn)動(dòng)技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項(xiàng)目
C.游戲的結(jié)果是隨機(jī)的、偶然的
D.“計(jì)謀”或“策略”的運(yùn)用

5.單項(xiàng)選擇題被認(rèn)為是較早嘗試把玩具引入教育過程中的代表人物是()。

A.霍爾
B.洛克
C.蒙臺(tái)梭利
D.斯賓塞

最新試題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。

題型:填空題

幼兒體育游戲的組織活動(dòng)包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動(dòng)。

題型:填空題

編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題

七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點(diǎn)形成的。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題