單項(xiàng)選擇題樣條線中可以產(chǎn)生平滑的曲線效果的頂點(diǎn)類(lèi)型是()。
A.Bezier
B.平滑
C.角點(diǎn)
D.Bezier 角點(diǎn)
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1.多項(xiàng)選擇題【位圖】貼圖的文件格式有()。
A.jpg
B.tif
C.bmp
D.hdr
2.多項(xiàng)選擇題下面材質(zhì)中,不能使用默認(rèn)掃面線渲染器渲染的材質(zhì)是()。
A.【多維/子對(duì)象】材質(zhì)
B.【混合】材質(zhì)
C.【Vray 混合】材質(zhì)
D.【VRAyMtl】材質(zhì)
3.多項(xiàng)選擇題使用【彎曲】修改器建模時(shí),影響模型效果的原因有()。
A.對(duì)象分段數(shù)
B.彎曲的角度值
C.彎曲軸的位置
D.彎曲方向
4.多項(xiàng)選擇題下面對(duì)象中,屬于空間扭曲對(duì)象中的“力”類(lèi)型的是()。
A.重力
B.推力
C.風(fēng)
D.馬達(dá)
5.多項(xiàng)選擇題在3ds Max 照明系統(tǒng)中,“目標(biāo)燈光”與“(VR)光域網(wǎng)”的共同點(diǎn)是()。
A.都可以使用光域網(wǎng)文件
B.都可以模擬射燈照明效果
C.都可以產(chǎn)生陰影效果
D.都屬于“光度學(xué)”燈光系統(tǒng)
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題