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A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane
A.1層
B.0層
C.2層
D.3層
A.SkyBox
B.DepthOnly
C.SolidColor
D.DonotClear
最新試題
加載對(duì)象有多種加載方式,分別是()。
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
Mechanim動(dòng)畫系統(tǒng)既可以勝任交互式動(dòng)畫的制作,也可以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫制作。
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項(xiàng)關(guān)聯(lián)音頻剪輯。
Skybox是一個(gè)全景視圖,其實(shí)就是將一個(gè)立方體展開,分為六個(gè)紋理,表示上下左右前后六個(gè)方向的視圖,然后在六個(gè)面上貼上相應(yīng)的貼圖。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會(huì)遇到阻擋,這時(shí)可利用自定義層,在導(dǎo)航運(yùn)行時(shí)根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個(gè)新的可通過的層上經(jīng)過到達(dá)目標(biāo)位置。
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對(duì)位置關(guān)系,同一層級(jí)的對(duì)象間,排在上方的對(duì)象會(huì)蓋住排在下方的對(duì)象。