單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,游戲中如何獲取主相機(jī)。()

A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane


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最新試題

在Unity3D場(chǎng)景層級(jí)視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>

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Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來(lái)區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個(gè)區(qū)域類型包括()。

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題型:多項(xiàng)選擇題