A.對象實例
B.服務(wù)對象
C.組件對象
D.過程函數(shù)
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A.通知
B.消息
C.數(shù)據(jù)
D.協(xié)議
A.函數(shù)和過程
B.對象和實例
C.功能和處理
D.類和對象
A.服務(wù)模塊
B.對象模塊
C.組件模塊
D.功能模塊
A.功能模型,組件模型,對象模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型
B.功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型
C.功能模型,對象模型,配置型組件模型,組件模型,服務(wù)模型,抽像模型
D.功能模型,對象模型,組件模型,服務(wù)模型,配置型組件模型,抽像模型
A.數(shù)據(jù),體系結(jié)構(gòu),接口,構(gòu)件
B.體系結(jié)構(gòu),設(shè)計模式,數(shù)據(jù)庫,組件
C.接口,功能,用例,狀態(tài)
D.構(gòu)件,復(fù)用性,維護性,數(shù)據(jù)
最新試題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
OOA階段的主要活動包括()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細描述()。
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
對于模塊的設(shè)計描述致少應(yīng)該包括()。