單項選擇題?()是對軟件結(jié)構(gòu)和行為的一個抽象描述。
A.設計模式
B.速成原型
C.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
D.軟件模型
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題導致GUI測試困難的因素有很多,但是一般不包括()。
A.程序流程不可預知
B.測試用例復雜
C.輸入空間大
D.傳統(tǒng)方法難以覆蓋
2.單項選擇題在事件驅(qū)動編程的實現(xiàn)中有若干參與者,不包括()。
A.偵聽器
B.控制器
C.事件
D.事件源
3.單項選擇題?在某些場合,使用()比使用文字更加簡潔、更加容易辨析。
A.圖形
B.圖畫
C.圖標
D.圖像
4.單項選擇題?在Java的Swing中,菜單包括()、菜單和菜單項。
A.菜單目錄
B.菜單組
C.菜單條
D.下拉菜單
5.單項選擇題?在GUI設計中,()是發(fā)生動作或狀態(tài)改變的組件。
A.事件
B.事件源
C.偵聽器
D.控制器
最新試題
在軟件設計與開發(fā)中,以下()是部署設計階段形成的。
題型:多項選擇題
要想進行用戶界面設計,要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項選擇題
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
題型:多項選擇題
用戶界面分析中的任務分析有哪些途徑?()
題型:多項選擇題
以下設計,哪個是為了預防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
題型:多項選擇題
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
題型:多項選擇題
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項選擇題
在界面設計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
題型:多項選擇題
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細描述()。
題型:多項選擇題