A.PCX
B.TIFF
C.HSV
D.BMP
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A.起始點位于(P0+P2)/2處
B.終止點位于(P2+P1)/2處
C.若P0P1P2三點共線時,該曲線是一條線段
D.起始點的切矢為:P1-P0
A.輸入
B.輸出
C.輸入輸出
D.既不是輸入也不是輸出
已知一直線段起點(1,10),終點(8,1),利用中點Bresenham算法生成此直線段,寫出生成過程中坐標(biāo)點及誤差d的變化情況。并在下面的方格中,標(biāo)出直線上各點。
最新試題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。