A.1盞
B.2盞
C.3盞
D.4盞
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A.[渲染方法(RenderingMethod)]
B.[布局(Layout)]
C.[時(shí)間配置(TimeConfiguration)]
D.[安全框(SafeFrames)]
A.[幫助(Help)]菜單可以對(duì)3dsMax2009提供軟件激活選項(xiàng)
B.可以查看當(dāng)前3dsMax的版本信息
C.可以更改界面UI設(shè)置方案
D.可以提供3dsMax的索引和搜索信息
A.F2
B.F3
C.F4
D.F5
A.[自定義(Customize)]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定義(Customize)]菜單>[配置用戶路徑(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定義(Customize)]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
A.Target Spot
B.Free Spot
C.Omni
D.Target Direct
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。