單項選擇題如標(biāo)準(zhǔn)基本體使用鼠標(biāo)創(chuàng)建時,必須點擊三次鼠標(biāo)才能完成創(chuàng)建的是()?

A.[長方體(Box)]
B.[圓環(huán)(Torus)]
C.[圓錐體(Cone)]
D.[球體(Sphere)]


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1.單項選擇題以下組合全部屬于[擴展基本體(ExtendedPrimitives)]的是()?

A.[環(huán)形結(jié)(TorusKnot)]、[水滴網(wǎng)格(BlobMesh)]、[管狀體(Tube)]
B.[棱柱(Hose)]、[管狀體(Tube)]、[球棱柱(Gengon)]
C.[四棱錐(Pyramid)]、[圓錐體(Cone)]、[布爾(Boolean)]
D.[球棱柱(Gengon)]、[切角長方體(ChamferBox)]、[環(huán)形結(jié)(TorusKnot)]

2.單項選擇題以下有關(guān)[間隔工具(Spacing)]的描述正確的是()?

A.使用[間隔工具(Spacing)]進行復(fù)制應(yīng)用后,如果對結(jié)果不滿意,可以再次打開[間隔工具(Spacing)]對話框進行調(diào)節(jié)
B.使用[間隔工具(Spacing)]所拾取的路徑可以是包含多個樣條曲線的合成圖形
C.[間隔工具(Spacing)]復(fù)制得到的物體必然存在著關(guān)聯(lián),即對其中任何一個物體進行修改,都會影響到其它物體
D.使用[間隔工具(Spacing)]進行復(fù)制時,一定會在路徑的起始點上產(chǎn)生物體

3.單項選擇題以下查看對象的頂點數(shù)和面數(shù)的說法錯誤的是()?

A.通過[對象屬性(ObjectProperties)]可以直接查看該對象的頂點數(shù)和面數(shù)
B.[摘要信息(SummaryInfo)]不僅可以顯示場景中每個物體的頂點數(shù)和面數(shù)信息,還可以顯示整個場景中所有對象的頂點數(shù)和面數(shù)信息
C.從鍵盤上按7鍵可以在視口中顯示整個場景的頂點數(shù)和面數(shù)
D.可以通過[按名稱選擇對象(SelectbyName)]查看對象的頂點數(shù)和面數(shù)

4.單項選擇題有關(guān)物體的[凍結(jié)(FreezeSeleciton)],下列說法錯誤的是()?

A.物體被凍結(jié)后仍會在視圖中顯示出來,但是無法被選擇和操作
B.取消勾選[對象屬性(ObjectProperties)]中的[以灰色顯示凍結(jié)對象(ShowFrozeninGray)]復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對象不顯示為灰色
C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無法在視口中顯示出來
D.默認(rèn)狀態(tài)下,凍結(jié)物體會以灰色顯示

5.單項選擇題在對物體進行編輯時,按下[修改(Modify)]面板中的[顯示最終結(jié)果(Showendresulton/offtoggle)]按鈕可以起到的作用是()?

A.不論當(dāng)前處在修改堆棧的任何層級,都可以觀察到最終的修改結(jié)果
B.視口中只顯示當(dāng)前層的修改器對物體的作用
C.當(dāng)前層的修改器對物體作用暫時失效
D.如果當(dāng)前處在修改堆棧的中間或底層,則視圖中會顯示出當(dāng)前所在層之前的修改結(jié)果