A.Var
B.TRUE
C.Function
D.以上都不對(duì)
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A.getDepth
B.hitTest
C.startDrag
D.stopDrag
A.rowCount
B.labelFunction
C.selectedItem
D.dataProvider
A.RadioButton組件
B.ScrollPane組件
C.TextArea組件
D.TextInput組件
A.Flash Player 4
B.Flash Player 5
C.Flash Player 6
D.Flash Player 7
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Alt
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。