A.字體
B.元件
C.腳本
D.面板
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A.createEmptyMovieClip()
B.removeMovieClip()
C.attachMovie()
D.onClipEvent()
A.在庫(kù)中,可以右鍵單擊該影片剪輯,然后選擇“鏈接„„”選項(xiàng)來(lái)打開(kāi)“鏈接屬性”對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。
B.通過(guò)影片剪輯屬性面板設(shè)置
C.打開(kāi)“組件”面板,選中影片剪輯,選擇“鏈接„”
D.在“轉(zhuǎn)換為符號(hào)”對(duì)話框中,單擊“高級(jí)”按鈕并在創(chuàng)建影片剪輯時(shí)提供鏈接標(biāo)識(shí)符
A.幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中
B.可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨(dú)的圖層以方便查看
C.應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀上
D.幀標(biāo)簽必須擁有獨(dú)立的圖層
A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.垂直文本
D.輸入文本
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。