單項選擇題制作一個路徑補間動畫至少需要的圖層數(shù)是()
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項選擇題如果時間軸的幀上顯示一個空心圓圈,表示()
A.此為“空白關鍵幀”,不包含任何內容
B.此為“關鍵幀”,包含除文本之外的內容
C.此為“空白關鍵幀”,包含除文本之外的內容
D.此為“關鍵幀”,不包含任何內容
2.單項選擇題下列關于“關鍵幀”的說法,正確的是()
A.關鍵幀里面也可以沒有內容
B.關鍵幀里面必須有內容
C.如果關鍵幀顯示一個實心圓圈,表示沒有內容
D.關鍵幀只能用在按鈕上
3.單項選擇題可以對數(shù)據(jù)進行索引、排序、搜索、篩選和修改等操作的組件是()
A.WebServiceClasses組件
B.XUpdateResolver組件
C.DataSet組件
D.DataProviderAPI組件
4.單項選擇題要指定動態(tài)或輸入文本的實例名稱,可以通過()
A.文本菜單指定
B.修改菜單指定
C.文字屬性面板指定
D.行為面板指定
5.單項選擇題下列哪種文本類型可以設置超鏈接()
A.靜態(tài)水平文本
B.靜態(tài)垂直文本
C.動態(tài)水平文本
D.動態(tài)垂直文本
最新試題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題