多項(xiàng)選擇題WebServiceConnector使用了哪些標(biāo)準(zhǔn)()

A.XML
B.SOAP
C.WSDL
D.WDDX


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你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題使用Flash檢測(cè)時(shí)要注意的事項(xiàng)有()

A.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中重命名檢測(cè)文件或內(nèi)容文件
B.對(duì)用戶首次加載的Flash文件啟用Flash檢測(cè)
C.不用對(duì)站點(diǎn)上的次級(jí)Flash文件啟用檢測(cè)
D.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中修改替代文件

2.多項(xiàng)選擇題下列哪些情況是屬于Flash默認(rèn)情況()

A.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ)SWF中使用的動(dòng)態(tài)字體的名稱
B.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在SWF中嵌入靜態(tài)字體輪廓
C.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在SWF中嵌入動(dòng)態(tài)字體輪廓
D.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ)SWF中使用的靜態(tài)字體的名稱

3.多項(xiàng)選擇題Flash MX Professional 2004中包括一套媒體組件,分別是()

A.MediaController組件
B.MediaList組件
C.MediaDisplay組件
D.MediaPlayback組件

4.多項(xiàng)選擇題下列屬于事件聲音具有的特點(diǎn)是()

A.通常用于按鈕聲音效果和自動(dòng)唱機(jī)
B.除非被明確停止,否則將播放至結(jié)束
C.與時(shí)間軸同步
D.獨(dú)立于時(shí)間軸播放,因此適合用作背景音軌

5.多項(xiàng)選擇題可以采用以下哪些方法給Flash文檔添加聲音()

A.將聲音添加到庫中
B.將聲音實(shí)例從庫中拖到舞臺(tái)上
C.使用行為將庫中的聲音加載到位于Flash文檔中的影片剪輯內(nèi)
D.使用Flash MX Professional 2004 Media組件來傳輸聲音文件

最新試題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題