判斷題輻射度方法相對于視點獨立,對表面進行有限單元化,基于面片進行著色。
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1.多項選擇題間接反射光線有哪些傳播方式?()
A.漫反射到漫反射
B.鏡面反射到鏡面反射
C.鏡面反射到漫反射
D.漫反射到鏡面反射
2.單項選擇題Cook-Torrance模型中Fresnel項的f0的入射角度接近為多少?()
A.90°
B.30°
C.60°
D.0°
5.單項選擇題以下不屬于簡單光照模型分量的是()。
A.漫射反射光
B.環(huán)境反射光
C.平行光
D.鏡面反射光
最新試題
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:單項選擇題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題