A.平滑值是鋼筆工具屬性面板上的設置
B.平滑值越大繪制出來的形狀越平滑
C.平滑值最小值為0
D.平滑值是刷子工具屬性面板上的設置
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A.Shift
B.Alt
C.Enter
D.Space
A.選中水龍頭選項后,橡皮擦工具不能擦除圖形邊框
B.選中水龍頭選項后,橡皮擦工具可以擦除填充色
C.選中水龍頭選項后,橡皮擦工具可以擦除連續(xù)的顏色
D.選中水龍頭選項后,橡皮擦工具可以擦除圖形邊框
A.單擊橡皮擦工具可以清空舞臺
B.用橡皮擦工具可以像使用橡皮一樣擦去不需要的圖形
C.擦除填色模式,只能擦掉填色,擦不掉線條
D.標準擦除模式,無論是線條還是填充色,都可以擦掉
A.元件可以自己繪制
B.元件無法自己創(chuàng)建
C.元件可以通過圖形導入
D.噴涂刷工具也可以使用元件
A.重做剛才撤銷的操作
B.撤銷上一個操作
C.快速切換到刷子工具
D.快速保存
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。