A.裝箱和拆箱
B.拆箱和取消拆箱
C.裝箱和取消裝箱
D.拆箱和取消裝箱
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A.提高性能
B.方便使用
C.安全性提高
D.降低性能
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
A.實現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
A.類型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類型
最新試題
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
System.IO提供了一個抽象類Stream,表示對所有流的抽象。
在C#中++運算符正確的是()。
下列語言中支持.NET編程的有()。
C#語言中進行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
()類用于按二進制方式讀寫文件。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。