判斷題Alpha分量主要是用來指定像素的混合計算比例的。
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Windows SDK方式的開發(fā)中,響應(yīng)菜單或按鈕我們需要關(guān)注的消息是()。
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點光源沒有方向,有衰減。
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Direct3D中我們使用左手坐標(biāo)系來進(jìn)行三維建模,左手坐標(biāo)系的z軸正方向是()。
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DirectX 9.0的三個組成部分是()、()、()。
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哪些變換分別用于設(shè)定物體在世界坐標(biāo)系中的位置、方向以及模型大???()
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通常情況下,深度緩存對應(yīng)與屏幕大小相同的一塊二維區(qū)域。
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下面哪項中的圖像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加載紋理圖像的格式()。
題型:多項選擇題
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題型:判斷題
直線與平面的夾角小于等于90°。
題型:判斷題
頂點著色器
題型:名詞解釋