填空題Direct3D是通過(guò)()對(duì)象和接口實(shí)現(xiàn)的,C++應(yīng)用程序可以直接訪問(wèn)這些接口和對(duì)象。
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直線與平面的夾角小于等于90°。
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DirectX 9.0的三個(gè)組成部分是()、()、()。
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使用OptimizeInplace()進(jìn)行網(wǎng)格優(yōu)化后,Mesh的幾何信息將按照屬性進(jìn)行排序,這樣各個(gè)子集的頂點(diǎn)/索引將組成連續(xù)的塊。
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