判斷題優(yōu)化動畫細節(jié)時,動畫師不需要考慮動畫的最終播放平臺和目標觀眾。
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最新試題
調(diào)整材質(zhì)的顏色時,必須嚴格遵循真實世界的色彩規(guī)律,不能有任何創(chuàng)新和變化。
題型:判斷題
紋理貼圖只能用于增強材質(zhì)的表面細節(jié),不能影響材質(zhì)的光學屬性。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
動態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動的物體。
題型:判斷題
人物行走的節(jié)奏可以通過調(diào)整步伐的時長和間隔來實現(xiàn)。
題型:判斷題
在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
題型:判斷題
為了增強畫面的深度感,布光時只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
所有3D建模軟件都自帶強大的材質(zhì)制作功能,無需使用額外的軟件工具。
題型:判斷題
在進行材質(zhì)的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題