A.動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律與角色性格無直接關(guān)聯(lián)
B.動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律是塑造角色性格的唯一因素
C.通過特定的動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律可以強(qiáng)化角色性格特征
D.動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律僅用于增強(qiáng)動(dòng)畫的視覺效果
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A.提高動(dòng)畫的畫質(zhì)
B.加深觀眾對(duì)故事的理解
C.增加動(dòng)畫的幽默元素
D.降低動(dòng)畫的制作成本
A.僅作為視覺效果的補(bǔ)充
B.是故事情感表達(dá)的關(guān)鍵
C.對(duì)故事情節(jié)發(fā)展無影響
D.僅用于增強(qiáng)動(dòng)畫的趣味性
A.技術(shù)的創(chuàng)新
B.觀眾的接受度
C.動(dòng)作的流暢性
D.動(dòng)物種類的多樣性
A.嚴(yán)格遵循動(dòng)物的實(shí)際動(dòng)作
B.適度夸張動(dòng)物的動(dòng)作特點(diǎn)
C.完全拋棄動(dòng)物的動(dòng)作規(guī)律
D.僅依賴技術(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)作效果
A.還原動(dòng)物的真實(shí)動(dòng)作
B.創(chuàng)造新穎獨(dú)特的視覺效果
C.提高動(dòng)畫的技術(shù)難度
D.降低動(dòng)作設(shè)計(jì)的成本
最新試題
在設(shè)計(jì)角色的身體語言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
在角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,影響時(shí)間控制的因素包括哪些()
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中,需要綜合考慮哪些因素來營造故事氛圍()
在3D角色綁定中,需要考慮的關(guān)鍵因素包括哪些()
動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)過程中,需要考慮哪些因素來確保故事的流暢性和連貫性()
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
視聽語言中,以下哪些元素對(duì)構(gòu)建動(dòng)畫的氛圍和情感至關(guān)重要()
動(dòng)畫場景的類型多樣,以下哪些屬于常見的動(dòng)畫場景類型()
動(dòng)畫的類型多樣,以下哪些屬于動(dòng)畫的不同類型()