單項選擇題“()”可以將選擇的對象單獨顯示出來,以方便對其進行編輯。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
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1.單項選擇題如果要全選當(dāng)前場景中的對象,應(yīng)該按()鍵。
A.ctrl
B.Alt
C.ctrl+A
D.ctrl+I
2.單項選擇題如果當(dāng)前選擇了某些對象,想要反選其他的對象,可以按()鍵。
A.ctrl
B.Alt
C.ctrl+A
D.ctrl+I
3.單項選擇題當(dāng)3DMAX中有大量模型的時候,由于位置重疊,不便于選擇,這個時候可以通過“()”工具來進行選擇。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
4.單項選擇題將光標(biāo)移動到對象上,會出現(xiàn)()邊框,同時會顯示對象的名稱,點擊對象,邊框變?yōu)榍嗌@示,表示對象被選中。
A.黑色
B.灰色
C.黃色
D.白色
5.單項選擇題3DMAX場景中,如果想選擇對象但是又不想移動對象,應(yīng)該使用“()”。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題