多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,下列可以被virtual修飾的成員是()。

A.類中的非靜態(tài)方法
B.類中的靜態(tài)方法
C.類中的屬性
D.類的構(gòu)造函數(shù)


您可能感興趣的試卷