填空題在Unity中,用于創(chuàng)建自然光照的組件是()。
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如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
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在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內部資源文件夾一欄即可導入該圖片。
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在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
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使用在聲明變量時加上關鍵字Static 可以讓此變量變?yōu)殪o態(tài)變量。
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。
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在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲對象()的方向。
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Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
題型:判斷題