單項(xiàng)選擇題Flash中,將幾個(gè)對象編為一組的操作方式叫做()。
A.分離
B.融合
C.組合
D.切割
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1.單項(xiàng)選擇題相同顏色的()相互重合會發(fā)生融合現(xiàn)象。
A.形狀
B.繪制對象
C.圖元對象
D.圖形
2.單項(xiàng)選擇題合并模式下創(chuàng)建的圖形對象是()。
A.形狀
B.繪制對象
C.圖元對象
D.圖形
3.單項(xiàng)選擇題以下哪種不屬于Flash繪制圖形的模式?()
A.合并繪制模式
B.對象繪制模式
C.圖元對象繪制模式
D.擴(kuò)展模式
4.單項(xiàng)選擇題在使用任意變形工具旋轉(zhuǎn)對象時(shí),按?。ǎ╂I能夠使對象圍繞對角進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
A.ALT
B.SHIFT
C.CTRL
D.ALT+SHIFT
5.單項(xiàng)選擇題繪制好圖形后,常常需要進(jìn)行變形操作,如縮放大小、扭曲形狀等,可以使用什么工具完成變形操作?()
A.顏色面板
B.漸變變形工具
C.任意變形工具
D.樣本面板
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題