單項(xiàng)選擇題當(dāng)左腳向前邁步時(shí)()向后擺動(dòng)。
A.左手
B.右手
C.雙手
D.軀體
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1.單項(xiàng)選擇題在一系列組合動(dòng)作結(jié)束時(shí),()能使角色的動(dòng)作更趨合理。
A.預(yù)備動(dòng)作
B.開始動(dòng)作
C.緩沖動(dòng)作
D.結(jié)束動(dòng)作
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)人物向正前方下跪再倒地,并呈側(cè)臥形態(tài)死亡,它的受擊點(diǎn)在()
A.胸部
B.腿部
C.頭部
D.頸部
3.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景的構(gòu)建是()于動(dòng)畫作品故事情節(jié)和主人公的。
A.附屬
B.平行
C.服務(wù)
D.配合
4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫片《僵尸新娘》中找古老頭的段落中,古老頭的出場(chǎng)利用光影營(yíng)造出()
A.新鮮感
B.脆弱感
C.性感
D.神秘感
5.單項(xiàng)選擇題在多個(gè)封套環(huán)繞一個(gè)頂點(diǎn)的地方,頂點(diǎn)從每個(gè)封套處收到權(quán)重,并且跟隨基于這些權(quán)重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
最新試題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題