單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,不能使用下面的那個選項實現(xiàn)C#中的多態(tài)。()

A.接口
B.抽象類
C.虛函數(shù)
D.密封類


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1.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,不屬于Behavior子類的是()。

A.MonoBehavior
B.Camera
C.Animation
D.Transform

3.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,下面可以實現(xiàn)剛體對象在世界坐標中移動無效的是()。

A.Freeze Position
B.Freeze Rotation
C.Continuous Dynamic
D.Animation

4.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,下面那個選項里的語句聲明的是一個虛方法。()

A.public virtual void Eat()
B.public abstract void Eat()
C.public virtual void Eat(){}
D.public abstract void Eat(){}

5.單項選擇題unity3D的引擎里,Mesh中的normals中存儲著()。

A.頂點信息
B.面信息
C.顏色信息
D.法線信息