填空題在使用unity3D引擎過程中,在射線檢測中存儲射線碰撞信息的結(jié)構(gòu)體為()。
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。
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()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
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