問答題寫出三維幾何變換中的平移變換矩陣。

您可能感興趣的試卷

最新試題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。

題型:單項選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項選擇題

光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。

題型:判斷題

已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()

題型:單項選擇題

計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項選擇題

光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。

題型:多項選擇題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()

題型:單項選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

題型:單項選擇題