單項選擇題()是對用戶的行為、價值觀以及需求進行描述與勾畫,是幫助產(chǎn)品經(jīng)理明確用戶的需求,方便與其他人員進行溝通,提高決策率的有效工具。
A.客戶信息模型
B.用戶角色模型
C.新型技術(shù)模型
D.信息框架模型
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1.單項選擇題從小規(guī)模的樣本中發(fā)現(xiàn)新事物的方法,主要目的是確定“選項”和挖掘深度,是()研究法。
A.定量
B.行為
C.態(tài)度
D.定性
2.單項選擇題調(diào)研方法有很多種,可以將用戶研究維度劃分為兩個坐標(biāo)軸,橫軸是(),縱軸是行為和態(tài)度。
A.定量和分類
B.定性和定量
C.測試和渠道
D.信息和技術(shù)
3.單項選擇題()的目的是為了能夠更加有效地指導(dǎo)設(shè)計活動的開展,從而產(chǎn)生積極的結(jié)果。
A.研究
B.調(diào)研
C.科研
D.記錄
4.單項選擇題卡片分類法借助于卡片,讓被調(diào)研用戶對卡片上的主題按照他們所認(rèn)為的邏輯進行分組,它是()、確定功能和內(nèi)容邏輯關(guān)系的非常有效的一種手段。
A.感知客戶信息
B.制定信息渠道
C.開發(fā)新型技術(shù)
D.構(gòu)建信息框架
5.單項選擇題針對所要研究的問題準(zhǔn)備兩種或多種解決方案,然后將被調(diào)研的用戶分成兩組或多組,每組測試不同的方案,最終通過數(shù)據(jù)的對比找到最佳的方案,是屬于用戶研究方法中哪一種()
A.數(shù)據(jù)分析法
B.可用性測試法
C.A/B測試法
D.卡片分類法
最新試題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題