判斷題除了TGA圖片格式帶有Alpha通道外,其余格式都不帶。
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3.單項選擇題放樣可以將()沿指定的路徑方向放樣生成三維模型。
A.二維圖形
B.三維幾何體
C.復(fù)合對象
D.可編輯多邊形對象
4.單項選擇題()提供創(chuàng)建和編輯材質(zhì)以及貼圖的功能。
A.材質(zhì)編輯器
B.UVW編輯器
C.渲染設(shè)置面板
D.修改命令面板
5.單項選擇題進行多邊形建模,首先要將三維對象轉(zhuǎn)換為()
A.可編輯多邊形
B.可編輯網(wǎng)格
C.可編輯樣條線
D.基本幾何體
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題