單項選擇題向量加法在游戲開發(fā)中一般用于物體從一個位置移動到另一個位置的計算,向量()在游戲開發(fā)中主要用于計算物體的移動方向,也可應用在計算兩個物體之間的距離上。
A.叉乘
B.加法
C.點積
D.減法
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1.多項選擇題虛擬現(xiàn)實分為()等多種多個層次,即從通過有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。
A.虛擬現(xiàn)實(VR)
B.擴展現(xiàn)實(XR)
C.增強現(xiàn)實(AR)
D.混合現(xiàn)實(MR)
2.單項選擇題游戲引擎是一個為運行某一類游戲的機器設計的能夠被()識別的()。
A.游戲;指令集合
B.機器;代碼集合
C.電腦;游戲作品
D.玩家;游戲作品
最新試題
在導航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
題型:單項選擇題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
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在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
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Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認的三個區(qū)域類型包括()。
題型:多項選擇題
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
題型:單項選擇題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應的貼圖。
題型:判斷題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
題型:單項選擇題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項選擇題
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關聯(lián)音頻剪輯。
題型:判斷題
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
題型:判斷題