單項(xiàng)選擇題小鹿斑比在()的幫助下生活的。
A.媽媽
B.鹿王
C.戈波
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1.單項(xiàng)選擇題斑比的腿受傷后是()救了他。
A.老鹿王
B.媽媽
C.法莉娜
2.單項(xiàng)選擇題斑比留在地上的()就是狗的路標(biāo)。
A.血
B.足跡
C.毛
3.單項(xiàng)選擇題從來都不關(guān)心別人,不和人打招呼,也不會(huì)感謝別人的好意的是()。
A.翠鳥
B.蘆花雞
C.鴨子
4.單項(xiàng)選擇題斑比和媽媽到草原之前總要經(jīng)過一棵()。
A.橡樹
B.樟樹
C.松樹
5.單項(xiàng)選擇題()的歌聲吸引了斑比。
A.灰林鸮
B.貓頭鷹
C.松鼠
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯(cuò)誤的是什么()?
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在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
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紋理分辨率通常影響()。
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在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯(cuò)誤的是什么()?
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引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題