A.線條
B.轉(zhuǎn)換為圖像
C.空白
D.打散
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Event
B.start
C.Loops
D.stream
A.Ctrl+P
B.Ctrl+H
C.Ctrl+T
D.Ctrl+J
A.CTRL+SHIFT+A
B.CTRL+SHIFT+V
C.CTRL+SHIFT+N
D.CTRL+SHIFT+M
A.Ctrl+B
B.Ctrl+Shift+P
C.Ctrl+Shift+B
D.Ctrl+Shift+I
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+R
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P
最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
骨骼綁定工具用于綁定()。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。