單項(xiàng)選擇題影片剪輯元件的實(shí)例在主場景中需要關(guān)鍵幀來播放動畫的數(shù)量是()。
A.足夠多
B.一個
C.必須與影片剪輯元件中一樣多
D.不確定
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1.單項(xiàng)選擇題在元件的編輯窗口內(nèi),有一個標(biāo)記,表示元件的中心,這個標(biāo)記是()
A.圓形
B.十字
C.星形
D.方形
2.單項(xiàng)選擇題填充變形工具不可以改變填充的是()
A.位圖
B.線性
C.放射狀
D.純色
3.單項(xiàng)選擇題要為一個無輪廓的填充區(qū)域添加輪廓線,應(yīng)該使用()
A.滴管工具
B.鉛筆工具
C.油漆桶工具
D.墨水瓶工具
4.單項(xiàng)選擇題在選擇工具下,雙擊填充區(qū)域內(nèi)部,則()被選中。
A.填充區(qū)域
B.填充區(qū)域和輪廓線
C.輪廓線
D.填充區(qū)域和其中一條輪廓線
5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)實(shí)例的亮度為0時,表示()
A.白色
B.黑色
C.本身亮度
D.透明
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題