A.1-120
B.0.01-120
C.1-150
D.1-200
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.[Ctrl]
B.[Shift]
C.[Alt]
D.[Ctrl]+[Shift]
A.*.psd
B.*.jpg
C.*.gif
D.*.bmp
A.*.swf
B.*.jpg
C.*.fla
D.*.mp3
A.矢量對(duì)象
B.文本對(duì)象
C.位圖對(duì)象
D.以上都可以
A.矢量對(duì)象
B.文本對(duì)象
C.位圖對(duì)象
D.以上都可以
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。